В категории материалов: 28
Показано материалов: 1-10
Computer Science 11 (advanced), version 2019 |
SQL & PHP. User Registration
11.5.3.8 use script language to provide interactivity
11.5.3.6 use various algorithmic structures in a scripting language |
Module PyGame. Graphic text. Counter of game
- How to output text in pygame
- How to input text in pygame
- Examples
- Task 1 Output text
- Task 2 Animated text
- Task 3 Text movement
- Task 4 Click counter
- Task 5 Input name
- Questions
- Exercises
- Tasks
12.5.2.4 display graphic text on the screen
12.5.3.7 implement an algorithm for calculating game results |
Python. PyGame. Keyboard events
- Keyboard events
- Keyboard events attribute
- Check key down
- Task 1
- Task 2
- Using keyboard shortcuts
- Questions
- Exercises
- Tasks
12.5.3.4 control characters with the keyboard. |
Python. PyGame library
- Installing the PyGame library
- Connecting and Initializing a PyGame module in the program
- Game window creation
- Game loop
- Questions
- Exercises
- Tasks
12.5.1.1 connect the PyGame library and its modules;
12.5.1.2 create the game window;
12.5.1.3 code the game loop of the application. |
PIL library
12.6.2.1 determine standard colors by RGB code;
12.6.2.2 use commands of module Image in PIL library (load, create, size, save) to manipulate images;
12.6.2.3 apply graphic primitives to create drawings. |
Random library
12.6.1.1 use the functions of the library Random to get a pseudo-random number.
12.6.1.2 determine the function of the library Random for the specified task.
12.6.1.3 identify code snippets that use random sequence generation.
|
Python. Срезы строк
- Срезы
- Примеры
- Вопросы
- Упражнения
11.2.2.2 использование срезов для обработки строк |
Python. Строки - тип string.
- Строки. Индексация
- Отрицательные индексы
- Перебор элементов строки
- Особенности строк
- Вопросы
- Упражнения
- Задачи
11.2.2.3 применять функции и методы строк
11.2.2.1 выполнять доступ к элементам строк
|
Python. Условный оператор.
- Ветвление
- Операторы сравнения
- Конструкция if-else
- Тернарный условный оператор
- Конструкция if-elif-else
- Вопросы
- Упражнения
- Задачи
11.1.1.7 применять логические операции для логических переменных;
11.1.1.9 реализовывать алгоритмы ветвления в соответствии с блок-схемой. |